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Pseudo: Manu MassabovaCatégorie: BMXFais tourner ce blog!
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Samedi 24 Mars 2007

Le début est vraiment très dur, c'est un cap très difficile à passer, surtout si vous roulez seul. Les 2 ou 3 premières années où vous apprendrez les bases sont décisives, après on s'amuse, on peut créer ses propres enchaînements et trouver son style. Mais c'est aussi la raison qui fait que ce sport est l'un des plus durs qui soit car outre le fait qu'il soit horriblement cher, c'est un sport où il faut être très patient. Seuls les plus forts psychologiquement survivront !
Pratiquement toutes les figures du flatland moderne ont été inventées par
Kévin Jones.

Vous trouverez ici la liste des tricks de flat avec les vidéos correspondantes : http://bmx.agoride.com/Bmx/Tricks_41_16.htm



Il Existe plusieurs styles de tricks :
Squeak : cela consiste à faire avancer la roue en faisant des mouvements de pied en avant ou en arrière en frottant sur le pneu. 
Rolling : figure qui se réalise sans frein, sans toucher au pneu et comme son nom l'indique, en roulant.
Glide : rolling après un squeak.
whip : c'est lorsque le cadre tourne autour de vous et donc de l'axe de direction.
Bar whip : c'est le fait de tourner le guidon, dans n'importe quelle position.
Decade : C'est vous qui tournez autour du cadre, le guidon dans les mains. Vous pouvez faire plusieurs tours de suite mais il n'y a que la direction qui bouge. Avec ou sans la roue arrière levée.
Spinning : Mouvement de tourner sur place, quelle que soit la figure. Si le bike avance ou recule en même temps, il y a Turbine.
Pedalling : Suite du Spinning sur la roue arrière, les 2 pieds sur les pédales et vous tourner sur place en pédalant.

publié par Manu Massabova dans: bmx-evolution
Samedi 24 Mars 2007

California Style, BP 3, 87140 COMPREIGNAC
Tel : 05 55 71 08 71
www.california-bmx.com

Eastreet : http://www.eastreet.fr (Est de la France)

Easy Rider 170 rue Vauban 34400 Lunel
06 11 07 12 32 www.easyriderbmxshop.fr

East, 24 rue des IV églises 54000 Nancy ,
03 83 31 53 50
www.eastproshop.com

URBAN RIDE 149, 151 rue de Rome 75017 PARIS
Tél : 01 47 66 84 18
www.urban-ride.com

Tam tam Bmx 38, Bd Gambetta 30000 Nîmes,
VPC 04 66 213 000
www.tamtamshop.com

Circular Motion, shop sur Marseille,
06 62 66 67 59

Démo bmx shop, 99 avenue Anatole France 59410 Anzin,
tel: 03 27 475 222

Nollie Wheeling, 73 rue Pierre Butin 95300
Pontoise, tel: 01 34 35 07 33

TRIPART : 25 rue de Pontoise, 78000
St Germain en laye, Tel: 01.30.61.13.79

MBF store, 39 bis avenue F. Roosevelt 63000
Clermont Ferrand, tel: 04 73 19 22 70

La Cremerie : 113 rue de Turenne 75003
tel : 01-48-0430 82

Spad, vpc uniquement : 53 rue Boisnet 49100
Angers, tel: 02 41 88 22 44

Spad, 27 chausée de la madeleine 44000
Nantes,
www.spadmtb.com

SPAD Nîmes, 5 rue gaston boissier,
30900 NÎMES, Tel : 0466211675

Bicycle store 55 rue de l'aiguillerie,
34000 Montpellier

Willy Hubert, avenue de Neufchatel
51110 Reims

Le cri du kangourou, 21 rue Algérie 69001 Lyon
tel: 04 78 39 59 26 ou 04 72 00 99 10


Cycles Lealec, 28 allée d'aussi, 17400
St Jean d'Angely, 05 46 32 17 51

Vegas, 9 rue Vaubecour 69002
Lyon, 04 72 56 04 58

Cycles Marc, 15 allée François Verdier 31100
Toulouse, tel: 05 62 26 04 50

Soul Cycle : http://www.soulcycle.nl (Amsterdam,)

Hangloose : http://www.hangloosebmx.com (Belgique)

Flatland Fuel : http://www.flatlandfuel.com (USA)

Liquid : http://www.liquidframe.com (USA, sans frais de port)

Dans Comp : http://www.danscomp.com (USA)

Albes : http://www.albes.com (USA)

Ryderbmx : http://www.ryderbmx.com (Canada)

Parano garage : http://www.parano-garage.de (Allemagne)

Source : http://www.ne.jp/asahi/source/shop (Japon)

Dirty Bike: http://www.dirtybike.com (Japon)

Chenga : http://shop.chenga.cc (USA)

Web Rider : www.webridershop.com (France)

Convertisseur de devises : http://www.xe.com/ucc

publié par Manu Massabova dans: bmx-evolution
Mercredi 21 Mars 2007
Le choix du matériau est assez important, on va plutôt fabriquer un collier de selle ou une potence en alu et certaines pièces comme le guidon ou la fourche sont généralement en cr-mo, même s'il existe des exceptions (notamment chez KHE).

L'acier : au sens large du terme, est un alliage de fer et de carbone. Il existe des milliers de variétés d'acier obtenues en ajoutant au fer et au carbone, d'autres matériaux (exemple: le chrome (Cr) et le molybdène (Mo) entrent dans la composition du 4130 Cr-Mo. En fonction des matériaux ajoutés, on obtiendra des aciers plus ou moins solides, plus ou moins rigides et aussi plus ou moins chers. L'acier offre probablement le meilleur compromis solidité/poids/coût pour fabriquer des cadres de BMX, grâce à sa très bonne résistance à la fatigue (fatigue = chocs répétitifs).

L'acier Hi-Ten : Hi-Ten veut dire high-tensile (en français haute résistance). Ce matériau est donc plus solide que l'acier à faire des portails et des barres à handrails. Malgré cette supériorité, l'Hi-Ten n'est utilisé que sur les BMX d'entrée de gamme. Il sert dans la fabrication de cadres de BMX robustes, assez lourds puisqu'il faut des tubes d'épaisseur assez importante afin d'assurer une solidité acceptable. Si vous avez un BMX avec un cadre en acier, n'ayez pas honte, vous roulez sur un BMX et c'est l'essentiel. Si vous le cassez, votre BMX n'est pas forcément de mauvaise qualité, c'est simplement que votre niveau de riding augmente et qu'il est temps d'investir dans du bon matos.

L'acier au Chrome-Molybdène : En fait, cet acier porte plusieurs noms 4130, Cr-Mo, 25CD4, cromoly... Derrière toutes ces appellations, se cache le fameux 4130, utilisé sur la plupart des cadres de BMX milieu et haut de gamme. Pour obtenir des tubes de 4130, on ajoute au fer et au carbone (qui compose l'acier de base) 1 % de chrome et un peu moins de 1 % de molybdène. C'est peu mais pourtant suffisant pour améliorer grandement la résistance des tubes. En effet, le 4130 est environ 2 fois plus solide que l'Hi-Ten.

L'utilisation du 4130 permet d'obtenir 2 types de cadres :
-Des cadres très costauds, par le maintien d'épaisseurs de tubes assez importantes. Voilà un cadre qui tiendra le coup malgré tout ce que vous lui ferez endurer.
- Des cadres un peu plus légers, par l'affinage des épaisseurs de tubes. Comme ça, on peut gagner du poids sur un cadre qui restera suffisamment solide pour un rider qui roule propre.

L'acier au Chrome-Molybdène traité thermiquement. Il est possible d'augmenter de 20% à 40% la solidité du 4130 en procédant à un traitement thermique des tubes avant qu'ils ne soient soudés. Il s'agit tout simplement d'une cuisson dans un four. En fonction de la solidité que l'on souhaite obtenir, la température et la durée de cuisson varient. Ces traitements sont directement réalisés chez le fabricant de tubes et les secrets sont bien gardés. Sur le marché actuel, on trouve quelques cadres fabriqués à partir de tubes 4130 traités thermiquement, qui sont donc très solides. Les principaux fabricants de tubes 4130 traités sont Reynolds, True Temper, Fuji, Columbus.

L'aluminium : Tout comme l'acier, il existe une multitude d'aluminiums qu'on obtient là aussi en apportant d'autres matériaux lors de la fabrication des tubes. Le gros avantage de l'aluminium reste son faible poids par rapport à l'acier; car la masse volumique de l'aluminium est très largement inférieure à celle de l'acier. Ainsi un cadre aluminium bien construit peut devenir très léger. Par contre, sa résistance à la fatigue n'égale pas celle de l'acier. Il est donc conseillé d'utiliser des cadres en aluminium pour la race. Comme le street et le dirt occasionnent des gros chocs, rouler avec un cadre en aluminium dans ces disciplines peut comporter des risques de casse en cas d'atterrissage violent.
A noter aussi qu'un cadre en aluminium peut casser net suite à un seul gros choc alors qu'il faudra plusieurs chutes importantes pour qu'une fissure apparaissent sur un cadre acier.

Le Titane Ti3AI2.5V : 94,5% titane, 3% aluminium, 2,5% vanadium : metal (TI), N22, de masse atomique 47,9, qui par ses propriétés, se rapproche du silicium et de l'étain. Matériau utilisépar les marques françaises Super s*** et St Martin.

Le titane (titanium) présente, à température élevée, une grande affinité pour l'oxygène, l'azote, le carbone et l'hydrogène. On doit tenir compte de cette caractéristique essentielle dans l'élaboration et les transformations du métal. Inaltérable : Il offre une résistance exceptionnelle à la corrosion : attaques extérieures (eau de mer, atmosphère acide, humidité...).
Il ne contient aucune trace de nickel. Ultra léger : 48 % plus léger que les autres métaux utilisés. Résistant : Souple, mais il est 20 % plus solide que les matériaux utilisés couramment. Mais également très cher (un simple axe de pédalier coûte 80 euros), malgré cela plusieurs marques comme terrible One proposent des cadres en titane (1300 euros environs).
Densité : Titane 4,5 ; Fer 7,8 ; Aluminium 2,7

Les soudures
La soudure à l'arc électrique est une soudure de type "autogène" pour assembler des tubes en acier. Les assemblages obtenus sont très résistants puisque l'acier est mis en fusion et deux éléments soudés ne forment plus qu'une seule masse d'acier. Mais la meilleure façon de souder le cromoly c'est le TIG, c'est de la soudure à l'argon qui fait une très grande fusion avec un minimum de chaleur.


publié par Manu Massabova dans: bmx-evolution
Mercredi 21 Mars 2007
 Petite leçon d'histoire

Tout commença vers la fin des années 70 aux USA, le motocross était un sport très en vogue. Les jeunes qui ne pouvaient pas avoir de moto comme les grands durent inventer leur propre engin à moindre coût : Ainsi naquit le BMX (bicycle moto cross).
Au départ, le jeu consistait uniquement à faire des courses (Race) comme leur grand frère avec leur moto. Un vélo étant plus léger donc plus maniable, l’idée de faire des figures avec arriva très vite ; D’abord des sauts avec ou sans tremplin, puis des tricks.
Les skateparks se trouvèrent investis par cette nouvelle discipline et durent céder face à cet engouement qu’était devenu le Bmx Free style.
C’est vers 1982 que ce nouveau sport arriva en France, très vite maîtrisé par les frères Delgado (José et Michel) ou Adolphe Joli. Il connut une forte croissance Jusqu’à la fin des années 80, puis sombra faute de participants, de mag ou de personnes responsables pour s’en occuper.
Et c’est alors que les Mexicos et d’autres gars comme Lionel Cardoso, les Regulars ou Pépé (California style) prirent les choses en mains en s’organisant pour créer de nouvelles associations et remonter le bmx de son abîme. Aujourd’hui, tout ce qui touche au bmx (contest, mag, shop, pièces) est entièrement géré par des riders pour faire en sorte que cette deuxième vague soit la bonne et qu’elle ne redescende jamais.

Le FLAT
Le flatland date du tout début des années 80. Au départ, il ne s’agissait que de quelques équilibres à l’arrêt les 2 roues posées au sol (Balancing) ou en roulant debout sur le guidon (Grip ride), sur le cadre (Frame stand) ou autre.
Puis vinrent les pegs, d’abord en forme d’oreilles à l’arrière puis en forme de cylindre (long de 5 cm !) et en haut de la fourche à l’avant.
Arriva ensuite l’ère des rebonds (Pogos), sur la roue avant ou arrière et dans toutes les positions. Les rotations autour du cadre (Boomerang, Decade, …) firent fureur à leur sortie peu de temps après et cela aurait pu s’arrêter là si un certain monsieur K ne s’en était pas mêlé. La révolution était en marche avec un seul homme à son bord : Kevin Jones ; il inventa pratiquement toutes les figures en Squeaquant (Funky Chiken, Junk yard, Locomotive,…) , en roulant (Hang five, Hitchiker, Death truck,…) ou en spinning (caboose, gerator,…) et qui sont encore à la mode de nos jours.
Le flat ne serait pas ce qu’il est aujourd’hui sans lui mais il y a d’autres noms à ne pas oublier : Rl Osborn, Dennis Mc Coy, Jessie punte, Chase Gouin (l’inventeur du brakeless et du riding ambidextre). Et le meilleur reste encore à venir avec la nouvelle tendance de tricks et d’enchaînements qui repoussent les limites du flat avec Martti Kuoppa, les japonais, Trevor Meyer et bien d'autres.

Description : figures sur un sol plat avec toujours au moins une roue posée au sol, en tournant ou tout droit. bmx evolution
Caractéristiques : le bike doit obligatoirement avoir un moyeu avec freecoaster à l’arrière, 4 pegs fixés sur les axes des roues, un rotor qui permet de ne pas emmêler les câbles, des pneus gonflés à bloc, un cadre court et une chaîne bien tendu.
Terrain : un sol parfaitement plat de la plus grande superficie possible.
Protections : protège- tibia pour les débutants
Prix d’un vélo : de 300 à 1500 euros. le meilleur rapport qualité/prix est le Dragonfly uzi ou trigger ou le Fly micromachine à environ 600 euros le vélo complet.
Difficulté: c’est la plus compliquée mais la moins dangereuse de toutes les disciplines.
Age pour débuter : 11 ans minimum
Conseils : De l’équilibre et de bons réflexes sont conseillés pour le flat mais le plus important c’est la patience, la persévérance et la foi en soi car Il ne faut que quelques heures pour réussir une figure mais au moins 2 ans pour arriver à un niveau convenable (à cause du nombre incroyable de figures et de variantes à apprendre).
Surtout ne vous imaginez jamais qu’une figure est impossible car il y aura toujours quelqu’un pour vous prouver le contraire.
Ne cherchez pas les limites du flat, il n’y en a pas.
Vidéos : Dorkin, Intrikat, Diversion,...
publié par Manu Massabova dans: bmx-evolution
Mercredi 21 Mars 2007
BMX : Bicycle Moto Cross (X = cross)
RIDER : Personne qui pratique ce sport.

Disciplines
FLAT :
Figures sur un sol plat avec au moins une des 2 roues posée au sol.
STREET : Figures dans la rue ou sur des modules (fun box, rails, mur, plan incliné).
DIRT : Figures effectuées sur des bosses en terre avec prise d’élan.
VERT : Figures sur une rampe en U (half pipe de 3 à 4 mètres de haut) qui se termine verticalement.
RACE : Course sur une piste en terre avec des bosses.

SPOT: endroit où on pratique le bmx
MINI RAMPE : Version beaucoup plus petite d’un half-pipe.
SPINE : La jointure de 2 rampes en formant un V à l’envers, constituée d’un coping. Rampe sans plate-forme.
RENTRER UNE FIGURE : La réussir, la finir.
TRICKS : Une figure.
LINKS : Enchaînement de figures.
REGULAR : Droitier, pied droit en avant en bunny-up.
GOOFY : gaucher, pied gauche en avant en saut.
PEGS : Cylindre métallique (alu ou cr-mo) fixé sur l’axe des roues ou sur la fourche, qui sert de support pour les figures.
ROTOR : Pièce située dans le jeu de direction qui permet de freiner sans emmêler les câbles.
CONTEST : Compétition.
PRICE MONEY : Somme d’argent pour les vainqueurs d'un contest.
JAM : Réunion de plusieurs riders qui roulent l’un après l’autre.
Sketchy ou Bourrin : Ce dit de quelqu’un qui a un sale style, genre lourd et qui casse beaucoup de matos.
CR-MO : Chromoly 4130, matériau utilisé pour les pièces comme le cadre, la fourche ou le guidon. Alliage entre la légèreté de l’aluminium et la résistance de l’acier.
Run ou routine : Passage de compétition entre 1,30mn pour un amateur et 3 minutes pour un pro.
Water Jump : Saut dans l’eau avec un tremplin.

Termes de flat
Forward :
Figure en roulant ou en squeakant vers l’avant.
Backward : Figure en roulant ou en squeakant vers l’arrière.
Rolling : Figure en roulant.
Glide : Rolling après un squeak.
Kick flip : Bar whip sans toucher le guidon.
Bar whip : mouvement de tourner le guidon sur la roue avant (de normal à x-up par exemple)
Floatland ou brakeless: riding sans frein.
Squeak : Mouvement du pied contre le pneu pour faire avancer la roue.
To ou Into : Ce dit entre 2 tricks dans un enchaînement. Ex : megaspin to decade.
Cross footes ou handed : Pieds ou mains croisés (on dit aussi switch feet).
Shove-it : Changement de pied sur le même pegs.
Opposite : Trick avec le pied opposé (en gaucher si on est droitier et inversement).
Inside ou darkside : Figure dans le mauvais sens (vers la droite si le sens naturel est vers la gauche).

Termes de street
BUNNY HOP
: Mouvement de soulever les 2 roues ensembles.
GAP : Big saut (genre 10 marches d’escalier).
X-UP : Figure avec le guidon retourné ou mouvement de tourner le guidon.
360, 540, 720, 900... : Degré de rotation d’un saut.
TRANSFERT: big saut d’une rampe ou d’un module à un autre
GRIND : Figure qui consiste à glisser sur les pegs ( sur un coping ou une rambarde).

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